การใช้ ประสาทวิทยาศาสตร์ เพื่อสร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่สนุกสนานยิ่งขึ้น

สล็อตแมชชีนเกิดขึ้นครั้งแรกในทศวรรษ 1890 โดยมี Liberty Belle ของ Charles Fey มักถูกอ้างถึงเป็นเทมเพลตสำหรับเกมในปัจจุบันตั้งแต่นั้นมา โจรอาวุธเดียวได้มีการทำซ้ำหลายครั้ง ตั้งแต่เครื่องป้อนเหรียญที่ได้รับความนิยมอย่างมากในคาสิโนลาสเวกัสไปจนถึงความมหัศจรรย์ที่สว่างสดใสของเทคโนโลยีขั้นสูงในปัจจุบัน

Justin Georgilas ผู้ก่อตั้ง Yfageo Technologies กล่าวว่า

การแข่งขันระหว่างอุตสาหกรรมนั้นรุนแรงนักออกแบบตู้สล็อตแมชชีนมุ่งเน้นไปที่รูปลักษณ์ที่ดึงดูดผู้เล่นไปยังเครื่องของพวกเขา และนักพัฒนาเกมเกี่ยวกับคุณสมบัติการออกแบบเกมใดที่ทำให้ผู้เล่นอยากหลงใหลโมเดลทางคณิตศาสตร์อะไรทำให้พวกเขาตื่นเต้นและรางวัลอะไรที่ทำให้พวกเขาหวังไว้บนที่นั่งของพวกเขาและในบางกรณีการพนันโดยไม่คำนึงถึงตรรกะและสถานการณ์ที่สมจริง

วิศวกรเกมที่ทำงานอย่างต่อเนื่องเพื่อพัฒนาผลิตภัณฑ์ใหม่ๆที่โดยการทดลองและข้อผิดพลาดถือว่าประสบความสำเร็จหรือความล้มเหลว ต้องอาศัยนวัตกรรมของพวกเขาจากการค้นพบทางด้านจิตวิทยาที่คลุมเครือ การศึกษาในห้องปฏิบัติการไม่เพียงแค่พอ ความเข้าใจที่ จำกัด เกี่ยวกับการทำงานของสมองและเหตุใดผู้เล่นจึงตอบสนองต่อเกมบางเกมไม่ใช่กับเกมอื่นในเวลาเดียวกัน พวกเขารู้ตลอดว่าการใช้วิธีการทางจิตใจวิทยาในการออกแบบเกมเป็นสิ่งสำคัญในการมีส่วนร่วมและการกักเก็บรักษาให้สูงสุด แต่ไม่ชัดเจนเจนว่าสิ่งใดนั่นแหละแนวความคิดการโยนโคลนให้เพียงแต่พอลงบนฝาผนังและเก็บสิ่งที่เป็นไม้ก็เป็นที่แพร่หลายมากที่สุดน่าแปลกใจที่การพัฒนาเกมการพนันเป็นการพนัน!

ผู้ประกอบการคาสิโนยังต้องพิจารณาวิธีรองรับตลาดท้องถิ่นและหมวดหมู่นักท่องเที่ยวและประเภทบุคลิกภาพให้ดีที่สุด ได้แก่: ตื่นเต้นจากการรับความเสี่ยง เล่นลืมและหลบหนี ฆ่าเวลาสักครู่ เล่นสันทนาการ รับสิ่งบางอย่างสำหรับผู้ไม่แสวงหาอะไร นักพนันแบบฮาร์ดคอร์ และบางครั้งนักพนันทางพยาธิวิทยา ในขณะเดียวกันก็เข้าใจวิธีการใช้ “การเล่นเกมอย่างรับผิดชอบ” และปกป้องผู้เสี่ยง

ภายในทศวรรษที่ผ่านมา นวัตกรรมในเทคโนโลยีทางการแพทย์ช่วยให้ห้องปฏิบัติการเข้าใจสมองมนุษย์ที่ไม่รู้จักมากมายอย่างลึกซึ้งและแม่นยำประสาทวิทยาเข้าใจโครงสร้างพื้นฐานและกลศาสตร์ในขณะที่เคมีและชีววิทยาทำส่วนที่เหลือ เพื่อเราได้ภาพที่ค่อนข้างชัดเจนว่าเกมสล็อตแมชชีนส่งผลต่อสมองมนุษย์อย่างไรและทำไม

พวกเขาอธิบายบทบาทของ Nucleus Accumbens ในข้อผิดพลาดในการทำนายรางวัลและแรงจูงใจในการเล่นสล็อต บทบาทของทาง Mesostriatal และ Nigrostriatal และผลกระทบต่อการควบคุมมอเตอร์ของผู้เล่น บทบาทสำคัญของ Insula และ Amygdala ในการเล่นที่ดีต่อสุขภาพและความสำคัญของการรักษาระดับพื้นฐานของโดปามีนที่ดีเพื่อให้ประสบการณ์ของผู้เล่นสนุกสนานตื่นเต้นน่าตื่นเต้นน่าดึงดูดใจและน่าพอใจ แต่ไม่เป็นที่พอใจ จอร์จิลัสกล่าวทั้งหมด ความสามารถในการสร้างสรรค์ในอุตสาหกรรมของเราจะมีเครื่องมือที่จำเป็นในการสร้างสรรค์และปรับปรุงการออกแบบเกมในอนาคตอย่างมาก

Yfageo บริษัท ที่ตั้งอยู่ในลาสเวกัสรวมระบบประสาทวิทยาศาสตร์เพื่อสร้างเกมโดยเฉพาะ

นักออกแบบของ Yfageo มีความสอดคล้องกันว่าสมองของมนุษย์มีปฏิสัมพันธ์อย่างไรและได้รับผลกระทบจากสล็อตแมชชีนดูเหมือนว่าพวกเขาได้สร้างแบบจำลองที่เป็นต้นฉบับและล้ำสมัยถึงแม้ว่าข้อมูลเฉพาะจะยังคงลึกลับ แต่เกมของ Yfageo น่าจะมีคุณสมบัติที่สะท้อนกับวิธีที่สมองของเราประมวลผลรางวัล ความตื่นเต้น และความเสี่ยง

Georgilas ซึ่งมีประสบการณ์ในอุตสาหกรรมเกมรวมถึงประสบการณ์หลายปีในด้านเทคโนโลยีสารสนเทศ การพัฒนาผลิตภัณฑ์ การวิเคราะห์ และการจัดการ กล่าวว่าเกมของ Yfageo นั้นโดยการออกแบบ “แตกต่างกันถึงแม้ว่าจะไม่ชัดเจนเจนเพราะเหตุว่าเราไม่สามารถมองเห็นสิ่งที่เกิดขึ้นเบื้องหลังฉากได้”

เขาอธิบายว่า “การมุ่งเน้นเบื้องต้นของเราในแพลตฟอร์มแรกของเราคือการลดความวิตกกังวลและความเครียดและมอบประสบการณ์ที่สนุกสนาน น่าตื่นเต้น และน่ารื่นรมย์ในเวลาเดียวกัน เทคโนโลยีของเราจะให้การควบคุมบางอย่างแก่ผู้ประกอบการคาสิโนเพื่อปรับเกมให้เข้ากับฐานลูกค้าของพวกเขาเรารู้สึกว่ามันจะเป็นประโยชน์ต่อคาสิโน แต่ก็จะเป็นประโยชน์ต่อผู้เล่นด้วย” Georgilas กล่าว

“ทุกอย่างถูกออกแบบมาโดยรอบๆประสาทวิทยาศาสตร์ไม่ว่าใครบางคนเข้าใจหรือไม่” เขากล่าว“วิธีการมีอยู่เสมอหลักการทางวิทยาศาสตร์ ดังเช่น การกระตุ้นทางประสาทสัมผัส รางวัลตัวแปร และการคาดหวังรางวัลมีบทบาทสำคัญในการออกแบบเกมมันเหมือนกับการสร้างการจำลองทางประสาทสัมผัสที่เกี่ยวข้องกับการรวมเอฟเฟกต์เสียงและภาพในแบบเรียลไทม์

“ด้วยเหตุนั้นในขณะที่คุณกำลังเล่นเกม สิ่งต่างๆกำลังเกิดขึ้นมีเสียงที่สวยงามและเอฟเฟกต์ภาพและสัญลักษณ์ที่ลงบนวงล้อทุกอย่างน่าพอใจและประสานงานมากสัญญาณเสียงมีบทบาทโดยเฉพาะอย่างยิ่งต่อคอร์เทกซ์ด้านหน้าเป็นที่ทราบกันดีว่าไฟกระพริบช่วยเพิ่มความตื่นเต้นและความตื่นเต้น” เขากล่าว

“การใช้กลไกของประสาทวิทยาศาสตร์นักออกแบบเกมสามารถเพิ่มความน่าดึงดูดใจของเกมของพวกเขาและสร้างประสบการณ์ผู้เล่นที่น่าควรพอใจ” Georgilas กล่าวในชื่อเรื่อง ยกตัวอย่างเช่น Superstar Bar, Cauldrons of Fortune และ Flaming Hot 7s นักออกแบบของ Yfageo ใช้ระบบประสาทวิทยาศาสตร์และกลไกข้อผิดพลาดในการทำนายรางวัลเพื่อเกมสนุกสนานYfageo มีเป้าหมายที่จะทำให้การเล่นเกมราบรื่นและน่าพอใจเพิ่มขึ้นโดยพิจารณาเหตุต่างๆได้แก่ความเครียดและความวิตกกังวลกังวลและออกแบบเกมที่ลดอารมณ์เชิงลบ

Georgilas ยอมรับว่าแนวคิดนี้มีความซับซ้อน แต่ในแกนหลักของเกม Yfageo ใช้มุมมองพื้นฐานของพฤติกรรมมนุษย์มีการศึกษาทางวิทยาศาสตร์มากมายที่อธิบายผลกระทบของประสาทวิทยาศาสตร์ที่สามารถเอาไปใช้กับการเล่นเกมได้“คุณสามารถใช้ชิ้นส่วนของสิ่งนั้นที่ใช้งานได้และสร้างแบบจำลองในใจของคุณเกี่ยวกับสิ่งที่คุณกำลังทำ แล้วพยายามทำสิ่งที่ดีได้” จอร์จิลัสกล่าว

แต่อะไรที่ทำให้ Yfageo แตกต่างกันแน่วิทยาศาสตร์สำหรับผลิตภัณฑ์ของ Yfageo เช่นเดียวกับเทคโนโลยีการเล่นเกมส่วนใหญ่มีความซับซ้อนใช้ปัญญาประดิษฐ์เทรนด์ล่าสุดในการเล่นเกม (และสังคมโดยรวม)แต่มันเป็นองค์ประกอบของประสาทวิทยาศาสตร์ที่แตกต่าง Yfageo จากนักออกแบบเกมผู้อื่นโดยสรุป การผสมผสานขอประสาทวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยีการเล่นเกมของ Yfageo สัญญาว่าจะสร้างอนาคตที่น่าตื่นเต้นสำหรับผู้ที่ชื่นชอบสล็อตทั่วโลก!